Kappa NO.1 卡厄思梦境 的评价

期待

简单介绍下游戏,这游戏分局内和局外两部分养成
先说局外:
1. 深渊、爬塔,拿抽卡资源
2. 赛季限定boss rush,是的,赛季制,一个赛季出一张新图,boss是新图里的
3. 圣遗物、专武、潜力点、命座,这是角色养成部分
4. 角色卡组
是的,米那一套,只不过多了套“角色卡组”
而角色卡组,就来自于“局内”
局内就是指打零号系统的卡厄斯/赛季卡厄斯
这个卡厄斯呢,是一张肉鸽地图,你选择三个角色进图,角色只有基础卡组,然后打怪,过事件,过鉴定,来获取角色额外的卡牌以及这张图的特色装备入组。
最后再根据这张图的难度,决定你能带什么到局外。
没错,如果难度不高,那么对应的pt就不高,你就带不出好卡,还会给你塞垃圾
也就是说,这款游戏的基础逻辑就是:
基础养成-打更难的卡厄斯获取卡组和圣遗物获取卡组-爬塔/深渊/boss获取抽卡资源-抽新的角色
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看起来很美好,但是问题很多
1. 石块,命座战士,2命质变都算好的,专武也得看情况抽,角色会歪,专武不歪
2. 之前深渊爬塔这些都限定当前赛季卡组,不能一个卡组打一辈子,这卡组你就刷吧,新版本好像改了,但是boss rush没改
3. 环境制定,赛季卡厄斯一定会只有新角色才能打的舒服,老c带队很赤石
4. 角色会改,会削弱,会重做,点名奶刀
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策划有改吗,有,刷卡组没那么累了,你可以用道具改,那道具哪里来的,从“出击模式”中获取
诶,你肯定想到了,这也是肉鸽地图,还是角色定制类型的
老c能不能战?能,策划逼你赤石罢了[表情_流口水]

2026/5/27
来自 一加手机Ace 5 Pro
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