
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
横版动作类游戏,设计思路同类银河恶魔城,突出动作属性。战斗比较硬核,总血量以次数计算,被攻击掉一格血,只有四格血。地图空间较大,有嵌套谜题设计,解谜难度不算太大,可探索性很高。复活点可配置技能和星辰,在满足基数情况下有组合搭配策略。引导完善上手不难,操作方式可三种任选,手感还不错。
-耐玩度-
养成内容并不多,消耗灵魂碎片可获得古神力量强化,类似单机独游的天赋功能,对灵魂碎片的需求量很大,初期有投入优先级选择。Demo版本内容量不多,预估有1-2小时左右的体验时长,因战斗难度可能会有增加,剧情方面相对薄弱。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单UI品质一般,大部分UI在功能交互时才会出现,突出战斗区域。场景内机关种类丰富,美术对规则表达准确,很好理解。角色造型带有魔幻题材特点,骨骼动作相对较少。战斗突出攻击和技能特效,躲避攻击的操作爽感很好。BOSS战斗有看点,技能效果意思表达准确,背书不难。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端Demo版,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 即将宣布,有兴趣可添加愿望单和保持关注。






