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说起《Dungeons 3》,它就属于那种你玩起来就能明显感觉到的“对味儿”——那种90年代《地下城守护者》的味道又回来了。但你问我推不推荐给别人,还真得在心里盘算一下。
这游戏最迷人的地方,就是把“当坏人”这件事做得很纯粹。地下造迷宫、放陷阱、看那群没头没脑的英雄踩进来被碾碎,有种爽感。兵种也不只是无脑人海,需要动脑子配兵种、经营资源。战役里能抓俘虏赚钱,旁白和主角的英配全程各种玩梗黑幽默,沉浸感和幽默感都挺到位,这种感觉是别的游戏少有的。
但它的双重人格,得看你能不能受得了。每局开局都是从零挖起,后期重复感很强,对我这种强迫症来说,直接劝退。而且它的RTS部分深度有限,大部分时间就是拼谁人多。
回到开头的问题,这游戏像是用心写给老派玩家的一封情书,但从RTS的角度看,它又充满了那种让强迫症抓狂的粗糙感和后期疲劳。如果你不介意当个恶搞的魔王,玩它相当解压。可你若想追求精密的战术深度,那多半会感到失望。


