开局引导不够完善,能做的事情比较少,看得出来是有借鉴星露谷等经典种田游戏的玩儿法,但不太适配手游(例如星露谷中需要一个个耗时浇水等挪到这里变成了点一下就迅速完成,虽然节省了时间但也导致前期大量日期的玩法只有点两下浇水然后等待下一天到来,建议适量填充其他玩儿法或者增加直接睡到第二天的功能),另外发现种植时作物是有小数点天数进度的,但新一天刚开始显示0.6天成熟,结果一天过去作物也没成熟,要到第二天刚开始才能收获,这点比较影响游戏体验。还有一个我比较好奇的点,开局剧情说过一个月后要交一万块钱,但我玩的时候第三十天弹提醒让我交钱时我手上没有那么多,但好像也没直接gg而是继续游戏了,不知道是我看错了还是游戏有bug?目前体验到的内容基本都没有啥新意,游戏节奏也有些迷惑,如果后期能填充更多事件、引导、剧情、玩法等就更好了
单独吐槽一下,我开局真的很想先升级镐头啊真的,道具升级为什么需要的铜矿数量不一样啊()任务说明虽然是随意升级一个但实际给的资源只能升级镰刀还是哪个工具来着,有点恶心人,初级的镐头还很难采出铜,如果是硬性要求作者可以修改下任务措辞吗orz


