“3-5分钟玩两把,压力烦恼都忘了”
一句话:很好玩,适合想“换换脑子”的时候玩
不难,但是不容易一遍过:
位置对应错啊,数错格子啦之类的
反正玩的时候需要很专注,也不会想什么别的
三大方面介绍(玩法/画风/其他元素):
1.玩法
1.1关卡
这游戏一共就两种关卡
一种是图3的:看2个2D平面图,还原3D立体图
一种是图1的:看着3D立体图,“创造”正方体还原
更具体的说,是在平面的横轴x轴,数轴y轴上选正方体的坐标
再在立体轴z轴上面,选竖着的位置和数量
举个例子,图1里有5个正方体
每个正方体,都有(x,y,z)的坐标
x对应着001平面上的正方体围着
选择001平面的那排正方体位置后,它会从白色变成红色,其他排的正方体也会在选择后由白变红
再选择对应着y的002平面上的正方体位置
以及对应着立体轴,也就是竖着的那排正方体上z的坐标后,再点击“添加”一个正方体就被“创造”出来了
虽然相对复杂些,“创造”的关卡我玩的更舒服——“无中生有”的那种感觉非常奇妙,有点像自己创造出一个“作品”
解锁难度也不高,把“还原”的前10关完成就行,估计不会超过5分钟就能完成
1.2方法(言语描述比看着抽象...)
你可以把3D立体图,像是在一个旋转圆盘上,转一整圈观察它
换句话说,你的视角是固定的,也就是只能从斜上方看这个3D立体图,但是可以在这个视角下360°观察它
不过,想象这个3D立体图被向一个方向被“压扁”可能更直接:它被推向图3中的001(立体图的北面)这平面
那001平面剩下的,无非就是北面或对应的南面看到的方格
看图基本一看就懂,但是看不懂的话,可以试着用这个思路去玩
2.画风
方格都是以灰黑组成,不同的长度和高度的一排正方体会变色,可以更容易的数出数量
配合关卡1的蓝色的网状方格背景,或是关卡2的白色正方体长条,色彩直接的对比增加了反差感,进一步提升了立体图形的“具象”,帮助大家更容易看清和锁定位置
3.其他元素:
背景音乐大概3分钟循环一次,听着很令人放松,也会更加专注于空间想象,忘却烦恼:)
还有通关后的古诗词,把这个“理科”游戏增添了一丝韵味:把每一次思考和研究后的通关,生化成了人生的领悟和体会
不得不说,作为一个简约的小游戏,它的水平远超出我的预期,希望大家也能在其中收获到放松乃至有所感悟。
——气温2026.6.2






