
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款以卡牌元素为题材的生存经营游戏,游戏中玩家以上帝视角运营人类的生存,合成装备,探索环境,防御敌人,建设家园,最大努力延续人类社会的壮大。游戏整体上手难度水平中上,游戏内无引导,全靠玩家自行摸索。
🎮可玩性:
游戏的总体流程就是不断合成卡牌道具,不断开启新的探索地点来保证食物的充足。游戏开始时玩家身处地图最中央,玩家用探索获得的海螺来解锁新的区域。
每次开启新的区域,会解锁新的探索地点,玩家可以将人物放到地点中探索,会获得食物,材料,有的时候还会引来敌人,敌人不被解决掉无法进行合成以及探索。
游戏中食物可以恢复人类的血量,也不是所有的食物可以直接吃掉,有些需要加工,需要篝火(两个木头合成)才能正常食用。
游戏是少有的还有成就系统的游戏,此外还有信息系统,游戏的基础内容还是很可以的。
游戏的最大弱点是引导很弱,游戏内没有引导告诉玩家合成公式,需要在设置里面找,游戏一开始就直接进入游戏的正式环节。
🌃画面音乐:
游戏整体画面ai感比较强,动画以及ui交互设计还算不错,音乐音效没感受到。
⭐总结:
一款由30小时ai游戏比赛制作的生存经验游戏,游戏的美术水平并不是很好,引导也很差,但其实游戏自身的生存内容还算不错的,期待游戏后续内容的优化,推荐给对生存经营玩法感兴趣的玩家。





