▼美术风格是写实偏性感,航海在PC上可以到4K,港口采用2.5D技术并搭配过场插画。
▼玩法包含探索真实世界地图、提督剧情、交易品贸易,战斗采用海战棋并有角色单挑、副本、分舰队派遣与PvE Boss挑战。船只需材料建造,航海士雇用具随机性,甚至能擄获敌船使用。行动力设计限制进度,偏向农玩法。
▼社交方面,大地图可强制PvP(有保护),交易须通过交易所,朋友间仅能互送行动力无法组队。公会能生产高阶物品并独占港口特殊交易品,国家系统可竞选首长。
▼商业模式分红钻、蓝钻、杜卡特三种货币,船只磨耗需蓝钻修复,销售重点在剧情、付费航海士、外观与功能性加速。
▼其他特点包括PC与手机同步、完整委任航行与自动化探索。虽美术风格不一致、大地图数值阶梯显唐突,但船模、海景、剧情与贸易仍具吸引力,是款独特的航海小品。
(量化5星评分我的标准是这样:玩家心目中最爱不释手的作品,比如会愿意列出的我喜欢的游戏、Steam收藏库中令人瞠目结舌的时数、愿意花费超过一台电脑的金额购买相关内容……高于5星。整体平庸、无特别的亮点,3星。以此为基准来增减星数。)
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