我这边有个可能不算成熟的想法。
从游戏的预览图上,我看见一整个地图,其中的各个都是明亮的。
不知道能不能做一些在视野范围的限制。
每一个房间玩家不打开之前,它在屏幕上是处于黑暗中的。
里面的场景和可能出现的敌人都是未知的。
只能通过耳机里的声音来判断里面的敌人数量和种类。
我感觉这样会更加刺激一点,更有紧张感。
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我这边有个可能不算成熟的想法。
从游戏的预览图上,我看见一整个地图,其中的各个都是明亮的。
不知道能不能做一些在视野范围的限制。
每一个房间玩家不打开之前,它在屏幕上是处于黑暗中的。
里面的场景和可能出现的敌人都是未知的。
只能通过耳机里的声音来判断里面的敌人数量和种类。
我感觉这样会更加刺激一点,更有紧张感。