游戏总体要5星,但是呢,从游戏到目前为止,游戏内容什么的大多偏向战士吧、不管是伙伴还是其他、战士都是吃全红利,现在弓和法虽然技能改了、但是呢,弓还行、但是法还是低伤高耗,主线增加那个坐骑、无形中又是捧起战士快速成长,因为就目前来说、就战士可以用当天的能量刷试炼和主线、弓试炼强力,还能剩余。主线还能推一点,但是法,试炼推了就没有了,或者主线推了试炼也刷不了、所以法需要更多天数来积累能量、而且法的后期培养太迷茫了、暴击不行、连击也不行、持续伤害更不行、为什么?暴击的话法的技能配套的话加成低、而且有的和套装那些无法相配。连击的话更是空话,法师本身没有连击。而持续伤害,法师被卡死了,无法输出。所以法师一直下水道、无法形成跟战士和弓一样的成长路线。别说后期堆属性就起来了,在你后期堆属性的时候、战士和弓已经早就成行、而等你成行的时候、会差很多属性的,而且试炼也会成长、所以法一直下水道。
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