
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
轻度休闲小游戏,可以两人同时进行游戏,键盘操作设定常规,简单易上手。游戏开始后上方车辆自动向前行驶,想办法让车辆停在中心红色区域可以获得最高分数。车辆前进过程中可左右碰撞其他车辆,形成清理道路的优势。若正面碰到任何车辆则会停下来并计算分数。某一方会随机出现宽度较大的车辆,有少许操作技巧。
聚光灯2026年30小时游戏创作挑战宁诺校园场作品,规则设计有创新,支持两人同时游戏增加交互性。但规则本身比较浅,很难支撑长时间游戏,多人游戏需要DAU支撑,开发的潜力不是很高。
-耐玩度-
一局几分钟就结束了,两人同时游戏的乐趣在于交互,规则本身并不是很耐玩。PC端本身限制了交互性,换成手机端可能还好一点点。
-美术-
3D极简画风,界面结构简单UI和功能都不多。红蓝双方汽车模型简陋,能看出大体样子,宽汽车看上去很搞笑,模型直接拉伸了一下,本体有些粗糙。汽车前进动画较慢,加速视觉效果很一般,碰撞仅有少量特效表现,视觉冲击力不够吸引眼球。道具icon也是3D建模,在车道中很明显。
==优化建议:
1、消食片的icon太像护盾了,有理解歧义。
2、规则说明有误,计分应该是车辆停止的位置,而不是经过的位置。





