
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款带有解密元素的2d平台跳跃类型游戏,游戏中玩家操纵角色在面对系统问题和异常状况时,利用系统产生的漏洞机制不断前进,见证背后系统的边界。游戏整体难度适中,一共21关,游戏内无引导,全英文。
🎮可玩性:
游戏的引导方面做的很差,尽管游戏是简单的平台解密游戏,游戏内并没有复杂的操作,只有移动跳跃,但游戏的第一关因为只有简单的标题文字,第一关的机制没有讲清楚,游戏通关就很难。
虽然第一关比较难,但不代表其余关卡也很难,玩家可随时退出关卡重新回到主菜单选择关卡,游戏的其他关卡中会有类似隐形平台的设计,只不过很可惜的是游戏内的其他机制设计很一般,更像是隐形平台的扩展版,比如不定时隐形的平台和跟随玩家跳跃出现的玩家脚下的平台。
🌃画面音乐:
游戏的画面美术整体风格比较奇特,既有像素也有基本图形,背景图很空,风格不完全统一。初次之外游戏的动画也有很大问题,玩家移动时,移动动画和站立动画之间来回抽搐,非常怪异,ui音乐音效设计很单调。
⭐总结:
一款由30小时ai游戏制作比赛出来的平台解密游戏。游戏的设计制作效果比较粗糙,美术混乱,游戏引导几乎没有,难度不平衡。不推荐玩家游玩。




