
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
带有诡异元素的轻度解谜游戏,点击操作没做引导也能很快上手。遮住眼睛阶段可以改变方向,手拿开后可以看到有限区域,点击可收集面前物品获得线索。每次转方向都会掉SAN值,需要在数值用光之前找到出口。线索收集度可能会影响结局或者门出现的位置,规则比较隐性需要猜测。
聚光灯2026年48小时游戏创作挑战广州场作品,规则设计的创新度还不错,就是深度有点浅。中文语音的背景音播报突出诡异氛围感,虽然有一些世界观的设定,但没有进行强关联,可能会看不懂,加上没有引导介绍,体验层可能会有点懵。
-耐玩度-
只有两个故事内容,找到门就可以走出去完成故事,大约十来分钟就可以体验两个故事。线索收集并不难,八个方向全部找一圈也用不了多长时间,主要是理解规则及要表达的意思。两个故事都体验完后会重新开始,感觉背景语音播报的时间都比通关时间要长。
-美术-
3D写实画风,用手遮住眼睛的画面表现很形象,第一人称视角下也有代入感。界面结构设计合理,UI是TapTap制造的常规资源。角色有2D无脸形象,看起来非常诡异。背景语音播报与现实世界非常接近,但与画面效果相结合,诡异的氛围感很突出。
==优化建议:
1、基础规则不是很清晰,还是需要介绍一下。
2、世界观内容只靠背景语音有点单薄,可以考虑增加其他世界观表现。





