第一局没做装备,不知道还可以再做,就打算试一下无武器通关,结果没杀boss就不结束,这应该是bug吧
🥊打击感:
烂,杀的是怪物却只有那种类似电击的声音,太怪了
✍🏻建议:
有七点,我感觉需要优化的问题
①最重要!锻造工坊的强化太闪眼睛了,梦回崩铁开服,希儿大招倍速循环播放的感觉,好像是5级之后,失败就会清零等级,这个动画肯定不好避免,希望把那个闪光删了
②重要!卡肉,对这个没意见,但是也太卡了吧,你一砍上去,全图都停了,弹幕都停了,这个手感太怪了
③UI太差,这个不知道怎么说,主要是开局的那个什么出生房,选人物那块,有丁点元气那味,但视野太大了,人又没多少,改变武器朝向的键,堆在一起不好点,别的也不太好说,大多都很不显眼,不知道用处
④特效,什么双刃、乱舞、上挑的表现太怪了
双刃,它让我想起了元气的死星镭射,但是为什么会有一大块颜色方块啊
乱舞,技能和普攻好像有很大差别,普攻基本就没特效了,技能好像有一点,但我只用了一下,忘了
上挑,技能方面没用过,但是平a就是完全没有特效了
⑤技能表现,最重要的就是乱舞,没有身后判定,手感很不好
⑥技能名称,太复杂了,很多技能光看名字都猜不到它是干啥的,就拿我这第三幅图来举例,万花极刃和末日陨落,符合这个名字吗?就这个表现,还不如他俩换了一下呢
万花极刃,只要提一个名字,基本都知道他是怎么个表现形式了,龙骨炮,真的就是龙骨炮那种常见的技能,但是这个名字对吗?“刃”
末日就更糟了,虽然伤害很高,但我认为在所有技能里,它的幽默程度要排前三,因为他是先进行一个无伤害的冲刺,然后丢出武器一段距离,并且在回来时不造成伤害,说真的,我不打了都不想用
⑦怪物数量,目前我只打了第一关,不知道后面怎么个情况,如果后面会变,那就当我没说,第一关的怪太少了,刷新的也不快,可以把钱的掉率调低的嘛,怪太少了,刷起来一点也不爽






