美术和UI反而是小问题最大的问题是不爽,操作反人类也就是说,我排雷还需要点一下按钮切换模式,然后你这两种模式只在下面字有区别,而且按钮没有边框,背景音效都没有区别,在哪种模式,点没点到都得看一眼字儿才知道呗?电脑扫雷里的快扫根本没有,你玩玩其他扫雷游戏也会发现基本都会有快捷键,比如点击已排格子快扫或者长按标记。这么切换模式一直在破坏心流,是很差的设计。而且每一回合全是简单难度的扫雷。更别提完全没有局外成长、没有怪物设计、缺乏技能设计,没有交互要肉鸽不肉鸽,要扫雷扫不爽