我觉得所有剧情都结束之后可以开启一个剧情模式,然后就是把所有的剧情解锁之后,那个就是情报里面突出一个新的情报。购买之后我们会发现这末世和避难所那个的主人有一点关系,然后并且获得了他的信息情报,然后我们继续探索的时候会出现一些新的东西,比如说灵核,这个东西加在我们武器上可以获得强化,并且其他的一些丧尸出现新的丧尸品种,并且属性大幅度提高。但他们会掉落类似于灵核的东西。之后我们再准备好之后去打那个主人会发现它上面多出来一个神秘人。神秘人的属性非常的变态,有大概率打不过,如果打过了就直接开启新剧情,如果打不过就会开启逃亡模式。丧尸潮的移动速度会大幅度提高,但是掉落新物品的概率会大幅度提高。之后打完避难所的主人之后,我们将接管避难所,并且可以获得更多的土地和更好的工作室,然后我们可以将自己的车升级,出门带伙伴可以多带一个。并且解锁天赋室,可以升级我们的初始天赋。一直保留升级进度,同时解锁地图。我们出发前可以选择几个地点?选择的地点越多,我们的路程越长。里面分布着很多的任务。这些任务不停的向真相靠近。但是我们夺下避难所之后又被幕后的人所关注我们的避难所会每过一段时间受到思潮的侵袭,我们需要出去收集物资,提升防御工势,可以将我们获得的伙伴合理分配到各个岗位提升属性,每次尸潮来袭之后,思潮的进攻力和我们避难所的防御力进行对比。多出来的防御力会降低,主角面对的。僵尸的实力多出来的进攻力会加强主角面对的丧尸的实力。
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