

-玩法-
末日废土题材的生存模拟游戏,点击操作简单易上手,有简单的文本说明玩法。难度模式很多,最高难度支持死亡模式,可酌情选择。玩法主要以探索和收集物资为主,前进消耗燃油,无法走回头路,直至探索完成整个区域。根据节点会遇到各种随机事件,有选择策略。每个节点都可以使用搜索功能获得一些物资,搜索次数根据节点有变化。固定节点有BOSS出现,对战力有要求,失败有一定惩罚。
载具页签内带有制作系统,可用搜集来的物资制作武器装备、弹药等,也可对车辆进行改装,需先解锁车辆。复制功能也在车辆内进行,需要消耗EP点数,有选择和使用时机策略。
-耐玩度-
养成包括载具和终端能力提升两部分,载具可制造装备提升主角战斗力,也可强化载具获得属性增益,队友的获得也是一种强化,但有随机性。终端消耗晶核提升角色基础属性,包括战斗胜率、HP、复制所需的EP获得量等,碎片的需求量很大。
-美术-
2D卡通画风,界面结构合理功能逻辑清晰,UI带有废土风格质感较好。场景都是静态图,无主角具体形象展示,队友也没有形象,全靠脑补。车辆前进有简单动画表现,无战斗过程,类似文字游戏点击选项直接出战斗结果,连过程播报都没有,挺简单直接的。
-商业化-
广告变现,看广告可获得收益增加BUFF,也可以获得钻石这种商城货币,不看广告难度较高,养成周期更慢更容易挂掉。广告都是激励视频,无插屏和常驻广告。
==优化建议:
1、在公路搜多地点搜了三个区域,第四个区域无法搜索。
2、燃油耗尽后,不知道要点击搜索,还以为要等8小时,文本有误导倾向。
3、血不满,在公路的休息区休息,恢复0血。
4、觉醒了复制之后,不知道如何使用该功能,操作需要自己摸索。





