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看出在优化的游戏,实际不错的一款休闲小游戏
💰肝氪度:
微肝(主要集中在前期数值疲弱期,但是数值比较好提高)
无氪(只有广告,没有氪金途径。而且提供了多次看广告后的体力增益,降低了一些游戏难度)
🎛️数值合理性:
主角(功法/基础数值/机制)
1、主修外功,可以和匹配的兵器提供一个增伤很不错
2、内功功法选择较多,而且似乎可以叠加
3、轻功功法很少,暂时看不出内容,只是增加很少闪避和逃跑几率
基础数值(天赋界面)
目前的天赋数值,是可以刷满的,就是全部数值都是满星,还不错。
机制
主角的机制很少,也可以说很简单,没有什么可说的。本游戏内,一些主流游戏中的效果机制,体现的很少
怪物(数值/机制)
关底boss目前的数值和机制,不是正常游玩的玩家可以承受的,我尝试过100级的情况下无法过关底boss,只能是叠数值够了,才能过去
🌃画面音乐:很潦草,但是挺有趣
🎮可玩性:一般(游戏内容目前有点少)
