天赋点太小了,点半天点不到,把UI放大一点,即使你要做PC端,那也应该保留缩放功能。武器解锁功能我看到可以打地图解锁,这样太单调了,你不是有图鉴系统吗?可以收集到某某图鉴后解锁武器。人物的攻击范围短,有20%的地图是怪物安全的走过来的距离,这一段留的太长了,也许没有20%但是给我的感觉是这么长,这不合适,改短一点。最后肉鸽和RPG打怪升级结合这个模式我没见过,不过作者你的结合方式太粗糙了,没有起到创新效果,不太可能得到市场认可,你可以多玩玩吸血鬼幸存者,罗格救世传说等著名肉鸽游戏学习一下。
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