Shi学家 汉末霸业 的评价

Shi学家
已购 Android 版玩过 66 分钟后评价(总时长 13.6 小时)

最真实的评价和建议:
这款游戏对于我来说没他们评论区说的有多难的上手。一个小时我就成“老手”了。
相比于《皇帝成长计划》,他们的游戏性是差不多的,无非就是爽点都在于攻略城池,提升兵力(甚至皇帝成长计划还能玩 旮旯game)他的优点就是看起来有点像三国志吗?可以这么说吗。
因为它的游戏性的缺失,导致虽然它内容是丰富的,但是有很多地方缺少指引。比如像是这种招降系统,你倒是能自己琢磨出来怎么样让俘虏同意,提亲密度,因为他游戏性太拉了,所以他并没什么创新的点,感觉像二三十年前那种老游戏的感觉。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
像这种快餐式的年代的游戏,你把那老游戏的部分游戏内容搬过来,玩过的当然知道该怎么做。但现在没玩过那个时候游戏的人。你也不给指引他们就比较难知道下一步该怎么做。
而且这个游戏游戏性还是我说的太拉了,一两个小时就没什么内容了,然后就是重复的那种刷子游戏了。那我玩这种复古刷子有什么意义呢?现在的代餐游戏这么多。
所以我的建议是:
1丰富战斗系统,把战旗那一套抄过来啊。
2你搞一个主线内容啊,我选哪个剧本都他丫的是沙盒,本身就无聊了,还没什么目标,前期还爽一点,到后期就纯刷子游戏。
3你增加点游戏性啊,你把皇帝成长计划那几个比如科考(刷新名臣的),还有其他有操作性的内容多加一点啊。这款游戏完全就是很快的游戏节奏,有时候你点三四下屏幕,然后就得切下个月了(关键前期到下个月进度条还得转半天)。
4还有这个军团制度我一直想吐槽,为什么没有一键召令所有军队在某个地方集合的功能?你到后期你想合兵打一个地方,你都找不到你兵在哪[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]你就不能给这个操作简化智能一点吗?
5他妈我连小孩都没法生,继承人还得随便找[表情_嫌弃]你就不能把婚姻系统生儿育女完善一下吗?
6最重要最重要的一个,也是最复杂的一个。,我也搞不懂为什么你们的政策系统,他的UI这么麻烦且令人几乎看不懂。你们必须要让这个UI智能一点,简洁一点。让玩家知道怎么做能影响到民心,然后上交的多少有什么用?这些你都得让玩家搞清楚啊。还有你这个糟糕的界面和系统,让人感觉这个地方完全不重要,甚至设置过一遍,下回还要重新设置,它作为政策系统它没有记忆性吗?但是玩过这类游戏的都知道这个政策系统是太重要了。我认真琢磨了半天,你们这个政策系统我也搞不明白,你们到底是怎么想的才能做的这么狗屎。政策计划完全非常冗余,而且设置的太麻烦了,超级麻烦,最重要的是他没有记忆系统。我下一次下个月还他妈得再设置一遍[表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑][表情_疑惑]
如果你们能把这些搞好,不仅能增强用户粘性,还能让更多喜欢这类游戏的人入坑。主要是游戏和智能性啊,兄弟

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修改于2026/6/18
来自 小米24122RKC7C
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