一句话评,高开低走
很多年前被其画风玩法吸引,后面重温发现剧情和最开始玩的时候没更新多少,请问这么多年游戏团队干了什么?净卖情怀圈钱?
其次游戏平衡逐渐被打破,尤其是镖人联动时候,出个伙伴,要是只是打桩增加收益还能接受,这个战斗助攻就不应该了,特别是不氪你只能获得最低等级的伙伴,而要氪的伙伴占比99%。也就是说这活动专门为氪佬准备,0氪过个剧情其他就别想了
再一个优点(画风)也在不断削弱,属于是官方根本不知道这个游戏为什么最开始会火,不去发挥加长它的优势反而频繁逼氪,明里暗里都在跟你说不氪就别想超过其他氪佬。这么多年好的立绘倒是没变,但是坏的呢?简直看不下眼。就拿镖人联动,那主角真的看得我两眼一黑,画的什么请问???也不是说一定要画得帅,但是你至少要把江湖气和沧桑的感觉画出吧,结果呢,完全是一坨,不知道的以为是画的地痞乞丐
并且,玩家反映的bug死活半天不修,明明没多大,偏偏一直拖着,服饰坐骑倒是天天出
说实话我真的很不愿意批评这么一款给我留下深刻印象的游戏,即便现在我还能回想起当时发现这款游戏的兴奋,如何跟朋友安利的激动。但是那种感觉已经找不回了,而且大失所望
也许在多年前你确实鹤立鸡群,但这么多年下来,鸡群都已经知道变凤凰了,这款游戏还在原地踏步,以傲人姿态自居,自以为一直会有玩家氪下去。反倒是一些容量不大的小游戏做出来了真正玩家想要的"江湖",和那些游戏对比之下真的要自惭形秽了。

