创新有两层意思
一层是创造前所未有的东西
二层是站在巨人的肩膀上,兼容融合成为新的东西
作为创新性游戏,非常合格且好玩,比较上头
往后可以考虑融合一些东西,增加可玩性,也包含探索可能性
比如肉鸽之类,在增加难度的同时,加大探索性,研究拓宽可玩性
或者如同某个微信程序那样“羊羊羊”那样,做多维式消除的扩展,增加可玩性,不仅有长和宽的二维消除,还是加了个高(甚至还可以考虑时间维度,再加一层可玩性,利用重力和时间,打造新的可能性)
也可以融合“欧几里得”的玩法(长得像的游戏,好像叫这个名字,taptap里面可以搜)
可能性很多,看各位造化,这款游戏值得更加多元化的探索
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