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所罗门的守望
玩过

游戏风格黑暗地牢风,游戏性很耐玩(同体积类游戏相比),操作难度低,烧闹度3(也不算无脑)。
我第一个存档选择的是冰雪,因为群伤,但是开局没射程装备(加6倍射程的戒指),加上没没蓝法杖,很伤,建议技能加蓝量,攻击伤害和血量,点一个回复领悟,一个逃离房间,购买射程戒指。
然后选择的是火焰,(开局,这是什么伤害????)火焰伤害很足,只不过等级低时没有群伤,需要注意走砍,也就是放风筝,火焰前期不是很缺蓝,前期建议撑血和血回复,点一个回复领域,一个爆炸空间,装备要经验法杖,射程戒指,有了群伤之后就很随意了。但是还是强调走砍。
第三个玩的魔法球,嗯,伤害是真心低,不过很舒服,不需要什么瞄准,看到怪就攻击就行,攻击低多打两下而已。但是,但是,当被关进地牢时,内心是绝望的,没爆发呀,所以一定要学逃离房间技能。建议撑血,撑蓝,加攻击,装备回蓝法杖,生命回复戒指,射程无所谓。反正就是让自己持续性提高,保持续航就OK。
最后是闪电,算是中规中矩的一个,伤害中等,射程中等,有群伤,这个可以说很无脑,撑蓝,加攻击,带生命回复(或者射程戒指),回蓝法杖。站撸,撸完小怪撸boss,愿意动就动动,就是任性。
玩的不好,哪里不对,欢迎指正。

2017/10/23
来自 OPPO A31