《英雄聯盟:激鬥峽谷》游戏截图
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《英雄聯盟:激鬥峽谷》

《英雄聯盟:激鬥峽谷》

台服
8.2

游戏介绍

上次更新于2022/07/14
简介《英雄聯盟:激鬥峽谷》將節奏明快且極具動作與戰略性的PC版《英雄聯盟》PVP體驗,帶來手機與家用主機平台! 歡迎來到《激鬥峽谷》!本遊戲玩法與PC版《英雄聯盟》如出一轍,為考驗玩家技術的5對5對戰而設計。《激鬥峽谷》是為了全新平台而重新打造之作。你可從《英雄聯盟》裡的眾多英雄中精挑細選;與好友組隊,齊心協力打敗對手。 你所熟悉的《英雄聯盟》玩法 在這款特別為手機與家用主機重新打造的遊戲中,深刻體驗極具競爭性與戰略性的5對5玩法帶來的刺激感。選擇你的英雄、稱霸峽谷,然後在15至20分鐘左右的對戰中摧毀敵方主堡。 一處全新打造的峽谷 探索以召喚峽谷為基礎,在似曾相識但新意盎然的5對5地圖上,感受淺顯易懂、節奏迅速的玩法。體驗為了全新平台專門打造,反應靈敏的雙搖桿操作介面,讓你施放技能的操作猶如PC版本般輕鬆寫意。 原班人馬集結於此 《激鬥峽谷》推出時,玩家可使用40名以上熟悉的英雄,日後將不斷新增。玩家能與拉克絲一起照亮前路、偕同蓋倫取得「旋」機迎向勝利,或是與吉茵珂絲把一切炸個精光。 爭取積分、節節高升 在全新的峽谷中成為大師,在積分天梯中不斷攀升的過程中,取得專屬戰利品。《激鬥峽谷》與PC版一樣能夠讓你使用技巧高超的英雄,採取宏觀策略,甚至各式玩法風格以證明你自己的實力。 百變造型任君挑選 從琳瑯滿目、五花八門的造型中挑選,隨心所欲自訂英雄的外觀。接著體驗《激鬥峽谷》中全新的3D模組檢視器,更加貼近你最愛的英雄。 免費輕鬆玩,拒絕當台戰 所有英雄可免費取得,不用額外課金來省時省力。絕對不用。 支援: 隱私權政策: http://leagueoflegends.com/legal/privacy 使用條款:https://na.leagueoflegends.com/en/legal/termsofuse 預先註冊活動後,Riot保留隨時修改遊戲版本及其內容之權利; Riot亦保留延後或取消遊戲發表的權利,無須擔負相關責任。同時,本遊戲可由Riot Games、其關係企業或第三方組織發行。
游戏时长 143 小时
先说游戏,首先是画面,对比端游和其他MOBA手游真的是有些惊艳,画质很清晰,整体色调也很好看,60帧非常舒服,然后说整体的打击感,感觉略有不足,就感觉软绵绵的,不知道是我主玩ad还是什么,确实还需优化,不过操作手感很好,游戏本身还是很不错的。
然后是游戏环境,只能说在低端局确实难受,国际服语言不通,抢位置之类的现象蛮严重的,段位上去一些就好一些,而且游戏节奏也和端游很相似,都是下路局,吃团队配合,基本第一波团都是在龙那里,语言不通的时候很难沟通,团队信号成为了主要沟通道具,拳头在这里设置的还不错,基本的信号都有,也有快捷语言,不过这个不怎么用,但总体而已已经可以完成团队配合了。
接着是平衡问题,目前我没有看见太ob的英雄,但我觉得天赋需要抓紧更新,强攻丛刃这些抓紧出,别总是一局全是征服者,还有出装有点太单调了,来来去去就是那几件装备,可以考虑移植神话装备,就算不移植,也必须加装备,不然人人的出装基本都一个样。视野是这个游戏的精髓,可拳头不设置真眼,那个普通的眼回复也慢,辅助装也没有,这方面确实难受,没有真眼就不能排眼抓人,只能换扫描,换了扫描有没有视野了,有些人都不知道做视野,经常地图全黑,确实应该完善这方面。
接着是我认为的一些问题,优势方滚起雪球来很难翻盘,小兵的设计也似乎有些问题,经常是来不及处理兵线,兵线自个把塔拔了,还有大龙的数值有些超标,减魔抗后脆的离谱,小龙的作用感觉也不是很大,没有输出和承伤记录,只有经济曲线图,都是待优化的点。
总体而言,游戏本身成功的,希望能继续优化和发展,外服的奖励方面还算不错,国服腾讯要是在这方面动手脚那不如继续玩外服。
给四星,一星扣在装备和天赋
2021/7/11
玩上了!五星期待值、加上一年的等待…在玩上的那一刻,也总算值得。
知道日服今天公测,今天公测,我居然还对谷歌啥的一头雾水,马上wb上找教程,忙活了大半小时,网上的教程很多行不通看不懂,一旁的基友给我抛来一个教程(我发帖子了有需要的看看叭https://www.taptap.com/topic/15591169),得,注册下载加速一条龙解决…舒服地玩了一个中午,放弃了午睡。
①游戏画面
手游版无论是地图,还是人物等等,可以说是大部分移植了端游,对我这种LOL浅度玩家来讲,一下子是看不出什么不一样来的。真的开始玩了之后,发现地图少了门牙塔,整体上也缩小了,不过美术风格保持了高度一致,细腻柔和的画面把我瞬间带入召唤师峡谷。游戏的画质也无懈可击,质感炸裂,连帧率也稳如泰山,纵享丝滑,可以看到游戏制作组的野心,一切都照着端游来做,这样就很好。
②游戏玩法
因为是移植端游,所以技能只有微调,人物也是照搬,端游过来的玩家,应该感觉良好吧,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。但是,终究是手游,所以地图缩小了,防御塔也变脆了,整体游戏的节奏加快了,这一点会招致很多端游玩家的不满,开始我也是这样想的。不过回头想想,改变无可厚非,游戏平台是手机,手机的续航能力怎么能跟电脑比,手机游戏大多数意味着短平快,为了照顾大多数玩家的生活节奏,拳头选择了妥协。所以,如果想体验原汁原味的竞技,那还是好好打开电脑来撸一把吧。(不过防御塔还是可以加厚点的~)
③说说不足
目前国服还没出,我们大多数人都只能顶着或高或低的网络延迟在玩,总体的体验还是不错的,所以我对未来的国服更加期待。就是目前60帧的体验尚可,就是会有点发热,另外手感还是差点意思,不知道是延迟的问题还是游戏本身,游戏角色会有滑步的问题,点补刀键也会有拖滞感,希望后续能得到改善吧。
以上。
这里是子都子充丶,一个佛系小玩赏家~
2020/10/27
来自 iPhone 8 Plus