十六夜星语 盛世天下:女帝篇 的评价

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十六夜星语TapTap 2025 年度玩赏家
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玩过 13.4 小时后评价(总时长 13.4 小时)

《盛世天下》——华丽的外衣,过硬的素质与乍现的光彩。
【前言】:
我接触这个游戏的契机只是随手打开b站看到的推送,看到这么多宣传不免对其产生了好奇,刚好我也对本作的后宫题材有所兴趣,毕竟此前我从未接触过相关题材的文娱作品,抱着试一试的态度我当即下载了本作进行游玩,也许这部游戏也可以让我这种完全没接触过后宫题材,也对武则天称帝这段历史并不熟悉的人打开新世界的大门。
在结束了约十个小时的游玩之后,我想我可以在这里稍微聊聊这个游戏给我的体验。
(后文存在剧透,酌情观看)
【视听表现】
这一点上这个游戏给我的感觉相当惊艳,相比于市面上其他的影游,我认为其制作规格是相当高的,无论从服饰精细程度还是各种场景的复杂程度都能体现出来这一点,并且多次大场面也毫不吝惜镜头,规模在我看来至少是比我看过的许多短剧要宏大很多的。
高潮阶段的背景音乐也能起到不错的烘托作用,虽然除了最后一章之外其他地方并未给我过多的惊艳感觉,但是也绝对在水准之上。
【角色塑造】
游戏当中的角色选角和各位演员的演技我觉得也是全程在线的,这些出色的演员为这个游戏提供了最有力的兜底,作为顶梁柱支撑起了整个游戏。
这里我想说一下除了主角外,给我印象最深刻的几个角色,那就是莫影、高扬、李if和刘熙。
莫影无需多言,玩过的都知道在女帝篇中他的压迫力(),虽然总体出场时间不算多,但是每次出现他的那股阴狠劲绝对是让人印象深刻的,每次哪怕在非be的剧情中出现,他的笑容都会让人心里一阵发毛。
高扬则是我认为游戏中人物弧光最完整饱满的一位,从初见时的天真烂漫,不谙世事,再到后来婚事初定时的向外展现的抗争精神,为了救爱人的果决与奋不顾身,再到与主角的恩断义绝后多年的自我内心复杂冲突,最后在激烈抗争与败亡中结束自己的人生,自始至终都不甘心自己的人生被他人掌握。这毫无疑问的是一个可以给所有玩过这个游戏的人极深的印象的角色。
至于李if这个角色,能记住他的主要原因是他的气质与其他角色截然不同,这个角色,是个小节有亏但是大节无失的复杂角色,其纵情酒色,投机取巧甚至出现卖官鬻爵的情况,可是其对待主角的绝对忠心,不惜献出自己的性命。这样一个复杂的亦正亦邪的人物属实是让人印象深刻。
当然说到令人印象深刻的人有一个让不得不提,那就是刘熙,在拥有极长的出场时间与超长的剧情时间跨度的情况下,制作组成功的让这个负面角色被所有人讨厌。其本身在剧情中主要是作为一个好用的剧情工具人的方式登场,除了推动情节外就是制造一种“优势在我→羞辱女主→女主破局→反过来羞辱刘熙”的经典短剧套路,虽然这种套路在当下互联网并不罕见,但是不得不说这是一个及其有效的制造爽点与推动剧情的手法,也是对于这种手法的娴熟运用,制作组也是成功的立住了这个前中期的主要反派之一的人物形象。
【剧情表现】
本作的剧情在我心中已经达到了优秀的水平,但是其中虽有不少的高光让人拍案叫绝,但同样也有着一些不容忽视的问题在拖后腿。
在不少桥段,配合着游戏的玩法不断做出选择可以让我更加深入的带入主角,比如说在媚娘篇中,舒妃殿外因偷花被发现要杀害女主的宫女,起初我是想留她一命的,但是剧情很好的展示了后续的合理发展导致的死局,让我不得不进行反杀,此时短暂的让我和女主处于了同一位置思考:在后宫中你不狠心,就会被别人杀死。
但是这样也带来一个坏处,那就是编剧不可能面面俱到,思考到所有玩家,可以做到让所有选项满足所有人的思考。
比方说在主角与高扬彻底决裂那一段,为什么不能给出一个尝试帮忙之后失败了再回来劝说的路子,一定要让所有选择通向be,必须要在她情绪最崩溃的时候成为压倒她的最后一根稻草,毕竟我是完全不希望主角与高扬分道扬镳的(这也可以见得高扬塑造有多好)。
最后不得不说的是,我认为女帝篇后半段的剧情相当出色,虽然仍旧会有一些我说的小问题,但是整体节奏变快,逻辑整体上也环环相扣,诸多高强度的危机接二连三,强度之甚与形势之紧迫让人不由得沉浸其中,我最后十章左右一口气玩完真能称得上一句酣畅淋漓。同时其中也有不少的分支路线结局我也很喜欢,比如说与礼治一起退位偕老,这也不失为一个好结局。
【尾声】
总的来说,我依旧会倾向于给这部游戏打一个较高的评分,虽然其优点和缺点都是如此明显,但总体来说是褒大于贬的,毕竟无论如何这就是国内最高水准的影游,希望制作组下一部作品再接再厉,再度拿出一部水准高于本作的影游,那就再好不过了。

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2026/6/24
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