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游戏的物价与排期很稳定,没有设立什么高累充福利诱氪,在氪金体系方面完善得很好。
不同档位有不同的玩法,免活免六都有就不多说,零氪就两版本拿一套五星,微氪两版本可以抽一个版本,中氪可以选择拓色或者多抽,重氪就是开多个特姿之类的,我觉得还是区分的很好的,给每个区间的玩家有不同的体验。
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另一个是技术特别好,这几年的进步有目共睹。
尤其是这个晶体/流光/水波纹的进步特别明显。
设计组的灵感也很多很厉害,我感觉现在的设计越来越戳我了。钱包有点痛哈。
设计审美这个比较个人,别喷我哈谢谢。
产能也很充足,没有像别的游戏一样到后期这的那的拖本来的福利。
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不断抬新模式,比如随机染色/固定站姿/选色染色,大大利好玩家了,这些功能都还免费。我觉得这是真心在做游戏的。
优化也不错,不发烫不卡顿。不过这个一键领取优化了很多次吧,一卡就优化,优化完过几个月又卡,笑死我了。斗智斗勇啊。
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不可否认,一个游戏没法做到尽善尽美,也有一些小缺点。我觉得可以优化一下主线的一键跳过,一键代言之类的。但是就我而言,这些小毛病都还能接受,是目前玩过最稳定最舒服的一个游戏。
(ps:对建模方面略有涉猎,还是想说这游戏的制作组是肝帝吧,灵感又多衣服做的又快又好。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
我的天哪真的羡慕这个效率水平。)


