✍🏻建议:
我是肉鸽爱好者,我想来说一下我的一些建议。只是半成品,首先平衡性太差,除了战士以外的职业成长性太差,相匹配的技能太少,或者有,但刷新的概率太少。
其次技能种类大差不差,可以多来一些其他类型的技能,比如直接从敌人脚底下生成的段时间存在的召唤物或者法术伤害什么的,也可以来一些增加击退的技能。
接着就是技能栏太少,四个真的太少。
最后,技能之间联动性太差,我玩过不少的肉鸽游戏,那些好的游戏里不同技能或者道具直接可以互相影响,产生不同效果。
总之,这个游戏好玩,但可以更好玩更完善。
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我是肉鸽爱好者,我想来说一下我的一些建议。只是半成品,首先平衡性太差,除了战士以外的职业成长性太差,相匹配的技能太少,或者有,但刷新的概率太少。
其次技能种类大差不差,可以多来一些其他类型的技能,比如直接从敌人脚底下生成的段时间存在的召唤物或者法术伤害什么的,也可以来一些增加击退的技能。
接着就是技能栏太少,四个真的太少。
最后,技能之间联动性太差,我玩过不少的肉鸽游戏,那些好的游戏里不同技能或者道具直接可以互相影响,产生不同效果。
总之,这个游戏好玩,但可以更好玩更完善。