
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
相当于卡牌版的传奇,基础操作设定有点繁琐,有学习上手成本。开局战法牧三选一,战斗需要手动一个个点,战士相对简单,一路点下去就行;法师和牧师需要使用技能,可在一定范围内自由编辑键位操作。战斗过程比较枯燥,像老传奇一样。没有MMORPG的交互性,纯单机冒险打怪,也落个轻松休闲。
地图较多,场景以横版卷轴形式展开,里面包含各种怪物NPC,部分是主动攻击的。随关卡推进,怪物NPC强度会提升,关卡地形也更加多样化,有线路分支选择。
-耐玩度-
等级、装备、技能是MMORPG常规养成内容,经验值通过战斗杀怪获得,在屏幕下方有进度条显示。装备槽位总计10个部位,和传奇的装备体系很接近,有基础属性、耐久度、词条等设定。开局三选一自选职业,同MMORPG一样每个职业对应不同技能体系,技能需等级解锁,然后使用技能书点亮技能,技能书城镇书店有出售,有钱直接买。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质一般。角色造型带有魔幻题材特点,卡牌立绘都是静态图,以卡牌晃动加特效来表达攻击效果。地图场景较多,来到新地图有对应场景变化,也都是静态图。战斗突出角色技能效果,特效都是2D平面化的,突出职业特点。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam端已经上线,售价33元RMB,打折-30%到7月10日止,有兴趣可入手。
==优化建议
1、被怪物打死回城后,画面抖动异常。
2、武器耐久度变0后没有任何状态变化,icon上完全看不出来。
3、战斗命中率较低,升级带来的数值变化不够突出。



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