🎮可玩性:
少有的RTS,说实话真的不算精品,挫败感很强,游戏性也有,但最终结果看失败,回想30分钟真的很难受。
卡牌逻辑设计很不错,不完全随机,有一定规律,点兵就会多给兵相关的,点塔就会多给塔相关的,不会出现一局还没兵也没塔的情况。
仁者见仁智者见智,其实我想换地图玩,我想解锁森林那张,但是看到噩梦6解锁率,心死了,真肝不动了。
⚖️平衡性:
翻差评帖子有说平衡性差,有隐藏规则的,不反对,但是有经验应该能摸索出这些隐藏规则的规律,主要是噩梦6这个难度专门卡着不让解锁新内容,玻璃心都容易破防吧。
🪢策略深度:
这个不好说,试过纯塔防过噩梦6,根本打不过,狙击塔来的太晚了,似乎需要建筑师5级,开局会给狙击塔卡牌,逛论坛说是两种塔堆砌就能过,但是真肝不动了。
如果想没苦硬吃的,可以试试,作为游戏这么痛苦,真不对吧,帕斯卡契约难归难,但留的后门真不少了。


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