已经过了鉴证的年纪了,对剧情其实没什么兴趣,单纯觉得在2026年的这款游戏很符合七八年前自己的游戏口味,立绘喜欢,题材喜欢,还有少见的苏系风格也喜欢;养成系统比较简单,目前角色养成就是等级、星级以及技能等级,一个队伍五个角色外加一个装甲车,当然养成系统简单不代表养成简单,这游戏寒酸的体力在大额养成材料面前显得更加捉襟见肘,我的高帐还没结束,但我觉得没有高帐应该寸步难行。不过pve就那么多内容,慢慢养成也是悠然自得。
说点个人非常讨厌的点:竞技场,首先所有人都在一个场子里,我觉得这本身就很匪夷所思;其次各个梯队的磁带和军牌奖励相差巨大,虽然排名给的军牌每个月能兑换的东西就那点,多余的军牌也没用,但是本身所有人挤在一个场子,然后前十、前二十、前一百和后面的军牌能差几倍,这简直就是奔着毁心情劝退人来的;索敌和寻路都很智障,结合前面两点,只能说pvp竞技场烂透了,在游戏本体内容全通之后,每天的游戏内容就剩竞技场了(不会有人觉得资源关卡扫荡也算游戏内容吧),然后竞技场还是意义不明的一坨,我的评价是闹麻了。
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