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玩不下去,浅评
评价:⭐⭐⭐
画面:⭐⭐⭐
游戏性:⭐⭐
低模2D渲染,也有一番风味,比较放松
适合人群:休闲,屯屯鼠,剧情党
主要内容:扮演卫兵去处理各种文字事件粘贴悬赏,讨价还价,赚取金币,也在,以及衍生的雇佣兵培养,数值策略平衡。感受一下异界打工生活。
游玩性:不多,相比于快节奏的刺激来说,游戏玩法趋向养成休闲,策略趋向调控平衡,爽点主要集中在囤积金币,但是游戏前期内容重复,让人丧失游玩欲望
优点:比同类型好一点的画风叙事,新奇的玩法结合,策略+休闲带入新奇的悬赏为核心的玩法题材,酒馆元素,未知事件,是喜欢这种异界小镇题材类型的佳作,赌徒游戏和报价博弈观赏性比较足。
缺点:端游移植的比较差劲,差劲的新手教导和UI(用户界面)处理,无法调整字体等本身就限制了一部分用户,悬赏的时间比较宽松,不知道设计这玩意干嘛,其次可重复不停让卫兵来看悬赏降低价格,降低了博弈感,至少我前期游玩是这样的,唯一的情绪反馈只有金币,让我有些失望。
总结:更适合看别人玩,或者休闲玩,我只能说相比于端游单机来说手游单机的游戏圈生态真的算好很多了,喜欢这个类型的可以试试。

