真可以说越来越好,这里提几点建议
1.吞噬属性这个设计几乎是为深渊服务,前期伤害全是装备撑起来的。后续刷深渊没有任何新的东西,全部都是出现过的物品。建议可以朝这个方向加些东西。
2.战斗力跨越太大了,也可以说成长系统不合理,前两个boss用蓝色武器苦哈哈的磨血,两件橙色防具初见刺客直接被秒杀,然后拿到橙色武器就一点难度都没有了,见人就秒。属于是平衡性和成长系统还有待打磨。
3.求求了加些新东西吧,刷深渊一地的暴风双刺人有些麻了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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