
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
仙魔题材的平面肉鸽游戏,没做基础操作介绍,设定常规摸索下上手不难。战斗需手动操作,与同类游戏一样突出肉鸽割草的爽感,敌人都是长腿古装美女,密密麻麻一片可以形成物理阻挡,行走路线需要有规划。冲刺可躲避敌人技能,也让战斗有一定可操作空间。局内有肉鸽三选一,选项品级有随机性,技能槽位总计12个,有选择和强化策略。有关底BOSS战,但在目标众多的情况下可能很难看清楚人在哪儿。
有宗门地图场景,同城镇的设定,个别建筑可进行交互,大部分功能未开发完成,整体设计思路与同类游戏比较接近。
-耐玩度-
应该可以更换英雄或者宗门长老加成一类的,目前只有界面,功能暂未实装。目前唯一养成是类似天赋树一样的强化列表,可消耗关卡内获得资源点亮,有投入优先级和选择策略。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较好。角色在场景中的模型偏小,形象设定带有仙侠形象特点,骨骼动作丰富流畅。敌人种类很多,点、支线、范围攻击都有,战斗特点鲜明。同屏敌人数量较多,有割草类游戏的战斗爽感。BOSS部分技能看起来像3D效果,背书不难,过程有看点。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam端即将上线,计划发行日期: 2026 年 8 月 7 日,有兴趣可添加愿望单和保持关注。






