1.希望可以让人物动作和手感更流畅,平板玩卡顿感比较明显;
2.八向移动加强了紧张感,但影响极端情况下的操作,在“跑”这一关,走廊杂物多,路线需要多次转向,手指不灵活要重来,希望后续设计还是智斗更多一点;
3.平板的按键位置有时会有bug,希望优化下适配。![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
游戏玩法很有意思,也相对轻松,对于后续的机制和人物会做出如何的差异化体验,也是狠狠期待住了!
大脑说它玩下来并不焦急。关卡的设计很合理,新的机制循序渐进,每个彩蛋的收集、每条路线的规划上,没有操作的负担,延时台灯主要给氛围上添彩,推关的体验很好,并不需要急头白脸地玩成奔跑吧兄弟。
对于收集党也不乏味,每个彩蛋的小故事挺有童趣,给主角小女孩作了设定补充,吸引你把卡关地图看得全全的。时间问题我没看全。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
期待游戏完整版早日上线!





