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致病本源
玩过

本作刚发售没多久,是一款类割草肉鸽新游,但是又不是单纯的打怪割草,我们需要在游戏里自己一点点把一个小病原体拼成怪物,刚开局我只是个在人体里乱游的小细胞,捡到细胞器以后可以把武器,线粒体,鞭毛,护盾这些东西直接装到身体不同位置,慢慢长成一个越来越离谱的东西,玩到后面看着自己身上挂满各种器官,一边射子弹一边贴脸乱撞,让我找到了小时玩孢子的那种无限进化的感觉,它的构筑深度比我一开始想的更有东西,游戏里的装备不是捡到就完事,还得考虑装在哪,和什么连接,强化武器的细胞器最好接在对应武器旁边,有些超载效果又需要击杀、闪避或者进入房间才能触发,外部武器的位置也会影响实际手感,比如正前方的远程武器更容易打中敌人,近战或者移动类的东西放侧面影响就没那么大。经常在捡到一个新东西后,我会停下来研究半天它的摆放,看看跟我已有的效果能不能产生一些联动。游戏的射击手感很好,角色的移动很丝滑,在人体内部的这个题材做得也很有趣,巨噬细胞,T细胞,寄生虫这些东西都变成了敌人,地图又是肺,心脏,大脑之类的东西。软趴趴的细胞在一堆像病理切片一样的组织里乱战,画面有点恶心,又莫名感觉很漂亮,学过生物或者医学的人玩的时候,看到各种细胞器和术语应该会更有感觉,医学生狂喜啊!由于游戏刚发售,它的内容量还是不够多,作为一款肉鸽游戏,理论上细胞器的组合有很多,但真正搭起来爽的流派没有想象中那么多,有时侯运气不好,连续拿到一堆互相不搭的东西,构筑会变得很难受,随机掉落本来是肉鸽的一部分,流派的构筑尤其依赖核心装备,可当核心装备一直不给时,这局玩起来就比较憋屈,不同的病原体之间部分玩法比较接近,正式版一些新内容给我的感觉更像旧机制换了种形式,还没有和市面上一些成熟的肉鸽游戏完全拉开差异。游戏的翻译也出现过名称和说明不准确的问题,这种游戏很依赖看装备说明搭配Build,一旦描述有问题,会很影响判断,希望后续能够尽快修复。
游戏目前原价40元,新游上架8折32元,喜欢肉鸽游戏,尤其是有医学知识储备的玩家可以入。

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2026/7/18
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