咱也不知道人家这游戏是怎么设定的属性,刚开始玩的时候觉得连击模式挺新颖,玩到后面发现无论你的角色面板属性达到多高,你打后面那几个怪的时候伤害已经固定了。我从攻击力才900多的时候打天沙之王,平A的伤害就是190左右,触发暴击是280左右。到后边攻击力已经1336了,平A伤害还是190左右,暴击触发后伤害还是280左右。这是啥游戏啊?还锁属性吗?那我库库的开箱子拿传说装备有啥意义?暴击属性到了50就封顶,有闪避设定没有命中率设定,这特么游戏越玩越让人感觉不到提升的快感,越玩越生气啊!


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咱也不知道人家这游戏是怎么设定的属性,刚开始玩的时候觉得连击模式挺新颖,玩到后面发现无论你的角色面板属性达到多高,你打后面那几个怪的时候伤害已经固定了。我从攻击力才900多的时候打天沙之王,平A的伤害就是190左右,触发暴击是280左右。到后边攻击力已经1336了,平A伤害还是190左右,暴击触发后伤害还是280左右。这是啥游戏啊?还锁属性吗?那我库库的开箱子拿传说装备有啥意义?暴击属性到了50就封顶,有闪避设定没有命中率设定,这特么游戏越玩越让人感觉不到提升的快感,越玩越生气啊!

