沉浸式设计了两个小时技能,还没有上线版本。
就主要谈谈技能设计,感觉还有比较多的可提升空间,目前感受最深的主要是这些缺失:
1.技能的多个效果。比如又有被动又有主动效果。
2.持续状态(如使用技能后,持续一段时间攻速增加。制造一片持续存在的区域,区域存在效果)
3.印记(留下印记能被其他技能或者普攻触发效果,打出三环之类的)
4.隐身、魅惑、狂暴等状态。
希望作者大大能继续完善。
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沉浸式设计了两个小时技能,还没有上线版本。
就主要谈谈技能设计,感觉还有比较多的可提升空间,目前感受最深的主要是这些缺失:
1.技能的多个效果。比如又有被动又有主动效果。
2.持续状态(如使用技能后,持续一段时间攻速增加。制造一片持续存在的区域,区域存在效果)
3.印记(留下印记能被其他技能或者普攻触发效果,打出三环之类的)
4.隐身、魅惑、狂暴等状态。
希望作者大大能继续完善。