
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
3D第一人称探索游戏,基础操作常规,摸索下上手并不难。角色可跳跃,然并卵。没做任何玩法,只有一张很大的地图场景,包括一个教堂和一座湖,周边区域没有做物理阻挡,走到版边会掉下去。游戏全程背景音乐播放婴儿的啼哭声,听着有点瘆人,加上场景昏暗充满腐败气息,墓地也有一大片,恐怖气氛营造挺好。
聚光灯2025年21天游戏创作挑战作品,主题是这是不是BUG,设定中只有啼哭声听着像真BUG,并没有任何玩法支撑,游戏内容很空洞,感到恐怖只是自己吓自己。类似18世纪的破败昏暗教堂,看起来挺有故事,但没有任何说明以及动画,完全没有故事内容体现,缺乏灵魂。
-耐玩度-
跑路速度比较慢,整个地图空间全部转下来大概要半小时。教堂内有两处地道入口,可以下到一个联通的地下室,很像女巫的实验室,看着就有故事内容,但目前也只能靠脑补,游戏内没有任何世界观内容。
-美术-
3D写实画风,没有任何界面和UI,第一人称视角下有一定代入感。场景比较宽广,世界纵深很好,模拟了现实世界荒郊野外废教堂的场地,充满隐身恐怖感。场景摆件挺细腻,地下室的陈设像是有人居住一样,蜡烛还在发光发热,仿佛回到了中世纪。主要区域的物理阻挡还算靠谱,基本与认知相同。
==优化建议:
1、玩法没有、世界观也无、设定也不扣题,做的是什么呢?去年这时候都能用AI辅助写代码了。






