相当不错的跑商游戏!
个人认为跑商游戏主要看三点:
其一是内容量,这个没什么好说的,更大的地图、更多的城市、更丰富的物产。目前城市数量勉强够用,期待进一步的丰富。
其二是玩法深度。不同地区设不同价这谁都会,但能够在此基础上加入多种合理的影响因素,如时令、潮流、节日信仰等,并将跑商成果嵌入战斗、剧情等其他系统,则能使游戏具备很强的可玩性。这方面本游戏做的中规中矩。
其三,也是最重要却经常被忽视的一点,游戏沉浸感——单纯摆弄数字不能带来多少乐趣,跑商游戏的乐趣根源在于将自己代入为奔行世间的商人,奔波于不同的地点,见识不同的风物,并在其中赚取回报(这一点和历史模拟游戏有些类似,像文明6那些也是将自己代入为引导文明发展的掌舵人才有乐趣)。这方面本游戏做的相当不错,每一处价值变更都有符合地域特征的描述,商品记录本的存在也增添了不少成就感,仿佛自己真的是一个在旅行中不断成长的商人。
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