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我觉得这个游戏跟边缘世界还差很多,且不说这游戏还只是测试,而边缘世界的体量比它大得多。
这款游戏有的地方目前没法跟边缘世界比,比如人物描述,行政我猜就是社交?情报我就不知道什么了。危险事件没有警报声,动物没有额外训练技能,不能征召直接控制殖民者,这里有的地方对于玩家也可能是好处,而有的地方设计就有些多余,比如矿物和工业品分化过多,也比如有的东西居然还要研究多个项目,比如边缘世界的电力,复杂家具,还有不同材料的墙壁。边缘世界逃难的新移民(不包括新部落)都自带电力和复杂家具等科技,也能造出用木头或化合燃料驱动的发电机和营养膏合成机,而这款游戏剧情里的迫降船员连木制家具都要研究,这合理吗?
还有一点在我看来最重要的就是游戏背景,边缘世界的背景非常宏大,人类离开地球,殖民星球,很多星球因此诞生(闪耀世界,中寰世界,都市世界等,也有一些非常独特的世界,比如被超凡智能所控制的超凡世界,星球表面玻璃化的弹珠世界等),机械族和虫族战争等。
但是这款游戏也并不是没有亮点,在我看来视角不局限于一颗星球上,这点就比边缘世界好很多,边缘世界背景虽好,但舞台也只能在边缘世界这颗星球上,即使加入了近地轨道,但还是无法真正让玩家视角离开这颗星球。
总的来说这款游戏还是挺不错的,但对于我这种以边缘世界视角来看的玩家来说,只有战舰和星球外的宇宙对我来说吸引更大。
