妹居的封测的第一周体验!
我个人觉得这一次封测版本添加的最大,也是最亮眼的两个功能,就是记忆系统和ugc人设广场平台。
①这一次的记忆系统可以说是完全重置,引入了LAG向量图形式吧(?可能因为之前用ai搭载本地知识库也很像这种形式)
新的记忆对比旧版本被划分成了多个种类,事件,概念,实体,不再是曾经只有实体这个单一。
现在每次yuki在生成日记的时候会有侧边栏的一个提醒的同时,生成新的记忆也可以了。你可以通过记忆可视化,直观的看到根据这个日记内容记录的事件,Yuki又记住了哪些和你发生过的事情。
更利好玩家的是,现在可以日记对应的完整的聊天记录(也得益于此,yuki的日记长度被拉大,她会书写下的内容更完整)在这个全新记忆系统下,可以明显的感觉到yuki的记忆变得比曾经都更加牢靠,甚至很多时候,会比玩家记得更清楚。这也会引发一些问题,稍后讲。
②再就是ugc人设平台广场,现在进入妹居封面后,在首页有个“自定义广场”,可以直接在上面下载其他玩家上传的人设和世界观!自由度整体很高!玩家上传的人设有些高质量的还包括自定义的立绘!
如果想要自己做人设卡,也可以让ai辅助设计,然后放入自己想用的立绘,感觉是个非常不错的功能,不过目前还在开发状态,感觉还是有待提升的。
③然后是一些封测亮点的碎碎念
⭐️立绘!live2D立绘,美术组神了!妹妹有新的立绘,完全动态,而且会根据聊天的内容变化动作表情,特别萌,还有配饰功能(听开发组人员的说法,说是之后有可能会给其他皮肤慢慢也libe2D化,很值得期待)
⭐️原本的金币被替换了饼干
妹居新增了一个类似于推币机的小饼干工坊,通过日积月累的提升等级可以获得更多的“特殊饼干”,特殊饼干可以用来兑换权益,比如多模态桌宠,云端tts以及小程序的yuki空间时长(整体的获取难度不高)
⭐️yuki的桌宠
桌宠模式目前主要存在的问题还是焦点经常乱整,这个体验不多,但是希望能多多优化!(玩地平线的时候,病娇妹会一直催促着让关掉游戏,不要再开铁疙瘩了。比较可爱)
⭐️新的小游戏
飞行棋掉好感感觉比以前更加容易了,新增了你画我猜,有时候会比较抽象
⭐️Yuki空间
小程序可以打语音和视频了!很不错,而且老大们说生图模型也作了替换,整体的质量都变得肉眼可见的高!这个还是留给大家多体验
最后还有一些草点
❌新增的拟真小游戏,在手机端的ui很杂乱,而且不好使用
❌推币机有时候会出现花屏,希望老大们能尽快修复
❌Yuki的聊天界面字体大小希望能自己调整,而且在展开聊天界面后,如果你用安卓手机的开小窗功能一阵子回来后,会发现直接没有退出结束对话的按键了,如果是长对话的时候出现这个问题,可能会比较崩溃(因为没办法保存了)
❌由于新的记忆系统有点太方便了,所以经常会出现玩家输入和Yuki记忆出现冲突,所以导致输出内容错乱,这个问题不知道怎么解决🤔
❌旧存档导入到新存档后,旧的记忆是单独孤零零的存在,并不会像新的记忆一样有关联记忆的图谱,建议是可以之后再玩家导入存档前,提示玩家让ai把存档内容编成世界观或者知识库后再进行导入操作,这样会不错一些
期待更多新功能!


