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麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
猫猫题材的横版动作类游戏,基础操作设定常规,背景板告知方式也很常见,上手容易。猫的血槽在黑暗中会自然流失,在灯光下可进行补充。敌人在黑暗下是怪物形态,在灯光下则是温顺的小猫,可以利用这个特点来闯关。地图空间很大,可探索的区域很多,有多个任务和对应成就系统,可玩性很高。
聚光灯2024年21天游戏创作挑战作品,主题是Light。设计创意很好,且与主题关联性很高,光源开关效果与现实世界理解一致,美术对玩法规则意思表达准确易懂。玩法目标明确,地图空间得到充分利用,成就彩蛋小惊喜不断,形成良好的正反馈探索体验。
-耐玩度-
由于遇到了阻碍性BUG,并未尝试通关,不确定后面还有多少内容。游戏心流体验很好,有点意犹未尽,如果不是BUG阻挡可能会尝试通关。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简洁,UI不是很多。橘猫造型可爱体型偏瘦,行走、跳跃、攻击等行为符合现实世界的认知,骨骼动作比较流畅。场景光源效果很好,灯射线边界清晰,也与现实世界接近,整体代入感较好。其他猫有一定拟人化设定,突出趣味性和故事效果,观赏性较好。
==优化建议:
1、干掉一只闯入室内的野猫,没有使用恐吓技能。继续向前走看到另一只长得一样的野猫,使用恐吓技能客户端卡死。如图。
2、跳跃的浮空阶段感觉太慢了,和猫的灵敏印象有反差,可以考虑加快跳跃动作。




