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异星祭坛
玩过 24 分钟后评价(总时长 24 分钟)

界面很极简 场景 人物 道具的色彩设计其实也就蓝紫黑白很克制 也很明显突出重点 有人类一败涂地等游戏的风格了
游戏性主要就是博弈规划和用概率来赌自己是不是要连抽 比较常见的玩法 加上能力牌后逻辑自洽
开场稍稍说明了世界观 方便玩家迅速定位角色的情景将重点转移到游戏上
音效上非常用心 bgm也是空灵音+鼓点结合 有edm的感觉 很贴合游戏主题
虽然会遇到4白2炸弹对面突然直接抽出两张白的情况(不知道这是ai还是模拟玩家策略) 但总体也没什么博弈失败的挫败感 或许可以期待一下续作
又玩了一会发现失败被吞噬的结局居然是对面的头整个扑过来 既然运镜花了这么多心思 是不是这里也可以做成对面探头过来一下又缩回去 然后聊天让玩家放松心情一口吃下去
运镜上部分或许可以调整一下? 抽到炸弹时爆炸除了烟雾还会有一层黑色蒙版直接遮住摄像头 或许可以单独把烟雾放大到遮住桌面 调高一些透明度
本来以为有些牌毫无用处 比如眼睛+调换顺序 但是残局时如果只有一张炸弹 牌的情况一直显示在右上角 配合双倍伤害也能打出不错的combo
牌最初出现的时候不同类型很有记忆度 图形和功能也很贴切 但是具体说明的字体感觉有些偏小 后面要分别点开看
道具熄火牌是不是有bug?代价是跳过抽牌 但实际在回合内可以先使用再抽牌 不会结束本轮回合

修改于2026/7/28
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