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忍者必须死3
玩过 845 小时后评价(总时长 845 小时)
推荐:
手感可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

本人三区24年入坑,游玩近900小时,33最高修罗,jjc上山,对我而言,忍三玩法上是一个好游戏,但不妨碍它运营依托答辩的事实
🕹️玩法:忍三是独一份的跑酷和战斗结合的游戏,他确实把这两点做的很好,对于大部分玩法而言,投入基本都能得到正向的反馈,二段,三段跳,三段飘手感都做的非常好,在跑图流畅度是隔壁竞品难以企及的
⚖️平衡性:一坨狗屎(不用反驳我,反驳就是你对)玩过的都知道从洛青卫鲤到现在膨胀了多少,现在即使加强了也根本赶不上现版本主推,目前只有水鹤比较保值,25年的角色放在现在依旧能打,但是也仅仅是能打,远远跟不上膨胀的速度,被淘汰也只是时间问题
🎮可玩性:对于新手来说可能玩的东西很多,前期剧情,33,竞技场.....有大量的东西可以探索大部分有现在免费送的隼白加大剑也没什么难度,33需要熟图要练,日常也只是需要蹲,但是在养到一定程度之后就慢慢开始养老了,因为图卷爆率七七八八的问题,导致中后期基本都是清完日常,打完深渊族战就下了,现在上线的新活动也只是稍微缓解了一下
🔖运营服务:💩中💩,同上,很难想象一个官方能搞出这么让人难绷的行为,之前的下架忍界探险(现在回归作为活动),现在又是改悬赏令,那个难绷的爆率至今没改.当初血影逆袭我从第一天开始每天打满,刷到最后一天才出nss➕,最后只能打4星领奖励,还有图卷爆率,想从悬赏令里做出一套宝物几乎做梦,只能靠碎片堆或者氪金,几乎就是在变相压缩零氪微氪玩家生存空间,而且高难悬赏令也就算了,33是最容易看出配置差距的,你甚至可以在炼狱看到633,人家一个忍术一个武器出图,你还要哼哧哼哧的再捡几个飞镖,等你出图人家已经跑一半了,明明应该是主打公平策略性的PvP变成了几乎是配置碾压,明明有可以给低配玩家试用等方法,但是却一直没有解决
🖼️游戏环境:有好有坏吧,忍三最能留住玩家的就是他的家族系统,如果你加入了一个氛围很好的家族,那么你大概率也会玩的很久,家族里互帮互助的氛围真的是忍三里的一片净土,但是也有像活动33这种多人匹配的模式,经常会碰到拿脚本挂机的,我能理解脚本是因为时间不够做完日常,但是我想说像这种多人模式能不能自己操作一下呢?或者说开脚本就先不做这几个模式了不行吗?33开局暴毙2打3,藏宝图让别人带这些情况几乎是屡见不鲜,但是却几乎没有什么解决办法,只能认栽
✍🏻建议:对官方我已经懒得说什么了,社区,dy,B站一堆反馈至今没有什么回应,这里我只对新玩家入坑和老玩家回归作一点建议:1️⃣如果你号没有特别好的配置(如633鹤或者633椒或者枭)回归玩家建议找一个养老家族挂着,当个副游玩玩就行,新玩家想入坑可以先自己开个号去新区试试,如果真的觉得好玩,想长期玩可以去海鲜市场看看有没有号入手一个,这样可以跳过前期复杂的养成过程
差不多就这样了,不要跟我吵,吵就是你对如果有不同意见,可以交流,虽然忍三不怎么样,但是我还是希望有一些新鲜血液能加入我们这个大家庭的

2026/7/30
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