游戏《召唤师传奇》,具体内容如下:
已有试玩demo,希望借助平台进一步优化
一、游戏核心定位与目标
《召唤师传奇》是一款 2–4 人间接竞争卡牌竞速桌游**。玩家扮演召唤师学徒,独自挑战怪物与 BOSS 获取传奇积分,禁止直接互攻,仅能通过宝物、陷阱与事件间接牵制对手;
玩家身份:扮演获得召唤师传承的学徒,在召唤、战斗中对抗怪物、防备其他玩家。
胜利条件:最先积累 100 点传奇积分、召唤出灯神,或存活到最后。
二、PVP 玩法规则
人数:2-4 人。
流程:掷硬币定先后手,玩家回合→怪物回合→下一位玩家回合;若某玩家召唤 boss,回合仅在该玩家与 boss 间轮转。
三、系统功能模块
1. 怪物系统
怪物卡:玩家回合可使用宝物卡,依怪物好感度行动(战斗 / 交易 / 帮助),回合结束后进入怪物回合。
boss 卡:行动逻辑同怪物卡,但回合仅在召唤 boss 的玩家与 boss 间交替。
神卡:依神的立场,玩家会遭遇试炼、恩赐或惩罚,结束后神离去。
2. 宝物系统
获取方式:击败怪物 /boss、完成任务后,从宝物卡组抽取对应数量卡牌。
卡牌类型:
魔法卡:含即时类(玩家回合直接用,即时生效)、魔法陷阱(提前使用,满足条件触发,最多装备 3 个);
道具卡:多在玩家回合使用,特殊道具可无视回合;
装备卡:玩家回合直接用,每人可装备 1 件武器、防具、饰品、随从。
3. 战斗系统
玩家每回合可对冷淡 / 敌对生物发起 1 次战斗,掷骰子判定攻击点数,可无限用宝物卡辅助;
玩家不可直接互攻,可通过宝物卡或事件影响其他玩家 / 怪物。

