云庄 兽世恋歌 的评价

云庄
玩过 106 分钟后评价(总时长 106 分钟)

还行。
毕竟只是个测试demo,只能说可圈可点吧。(背景音不太好听,甚至可以说有点诡异,这是个黑童话吗?)美术不用说了,小成本开发没必要要求太多。
按照作者的想法,自由度应该是蛮高的。但是可能是时间问题或者资金问题,导致自由度没有体现出来。
每个地图很多选项但是那些选项大多数没有实际作用。
回血,泡温泉最快。其次做饭,但是性价比较低。晚上在家做礼物也一样能回血。那么睡觉的意义是?
魅力值,学兽语+1点魅力1点亲和。和鸟玩也+魅力。
直觉,在祭坛读书+1。
体质,在练武场锻炼+1,倒数第二个选项也+1。那么区别是?
才艺,编花环+1。无论是在家编还是在花园编,亦或者在攻略觉得的家里编都是1,那么区别?
数值这部分还需要再做考虑。
文案量也比较少,基本上后面就是重复操作了,点点点,翻来覆去一样的内容。
然后,主要流程走向可能本来计划是普通养成游戏那样在不同地图制造“偶遇”。但偶遇几率太低,后面走捷径就只是一味的刷npc拜访。(这里作者可能也是想用大量的npc去丰富内容和角色形象。但是文案剧情和表现力上略有欠缺所以效果没体现出来)
并且不知道是bug还是怎么?如果男主下面的文字是作者给玩家的提示词的话,emmmm。在哨塔没遇见过老鹰。在树林也没遇见过狐狸,反而是祭坛天天看见狐狸这样。刷到后面在月涯拖俩月也没看见狼。。。
这里有个小bug,在和一个角色魂契后,可以选择继续冒险。但是下个回合是否同意魂契的选项还会弹出来。这个时候就可以选择拒绝,但是主界面魂契仍然绑上了。
鹰的任务,在月涯找鸟毛,也一直刷不出来。
总的来说,感觉作者是有一些想法的。
但目前还比较受限制,有些地方还有一点稚嫩。
可以浅尝一下。
设定还是很好吃的。期待成品✓

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修改于2026/7/31
来自 华为 荣耀30 Pro 5G
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