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ZZL
《硬币大乱斗:弹射!》策划/运营
在玩法上很有创意的弹道对战游戏,除了最基础的多重道具、弹道方向和地形破坏机制,还设计了场地规则效果的选择,并且每隔一段时间就会切换一次场地卡,极具可玩性,不过毕竟还在实验中,一些不太完整的设计后续也会迭代优化的,感兴趣的可以多多关注下。

在玩法上很有创意的弹道对战游戏,除了最基础的多重道具、弹道方向和地形破坏机制,还设计了场地规则效果的选择,并且每隔一段时间就会切换一次场地卡,极具可玩性,不过毕竟还在实验中,一些不太完整的设计后续也会迭代优化的,感兴趣的可以多多关注下。