【8号出口的前传循环】
在《8号出口》将这类“找异常”玩法题材的游戏带火之后,作者又以此推出了故事前传《8号站台》,玩家将不再被困于地铁口,转变为被困在无尽行驶的列车当中,而玩家依然要面对各种异常情况,寻找逃离的真正出口。
【寻找异常,但……】
对于游玩过前作和多款这类型游戏的玩家来说,游戏的目标其实十分清楚,玩家被困在一个永无止境的神秘空间内,要依靠判断场景中是否与平常不同,有各种诡异现象发生,如果无事发生那就继续前进,如果有诡异现象发生那就转头逃跑,直至判断指定次数后即可逃离这里,而这类游戏往往的重复可玩性也在于非常多的异常事件收集,但流程总归都不长。
而《8号站台》虽然依然是这类寻找异常框架,整节车厢也只有前作的大哥坐着看手机,但游戏中玩家面对的异常也分有害和无害,虽然这些异常依然非常诡异,难免令人心惊胆战,但面对无害异常,对我们无法造成实质性伤害的,玩家依然要直面恐惧选择前进;相反,如果会对我们造成伤害的异常(各种突脸)会导致游戏重新开始,玩家就要找出解决办法躲避它们,然后再继续前进,直至抵达8号站台,不过相信熟悉的玩家一眼就能看出来,抵达的8号站台正是前作《8号出口》的场景,所以本作完完全全是故事的前传。
【总结】
总体来说,《8号站台》延续作者的风格,虽然区别于传统恐怖游戏,但各种异常依然令人十分紧张,而且本作采用的模式也会让玩家一次次试错才能应对异常,不过整体上算不上非常吓人,且流程较短,对于喜欢这类游戏的玩家来说,值得一试。


