罗密欧与猪过夜 铁巢重炮 的评价

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罗密欧与猪过夜PC 嘴替
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真正和正经的“打”炮模拟器,当机械的传导与制动、喀拉喀拉的声音配合摇动炮管的角度和仰角,按下开火键,一切的躁动都将归于平静。
《铁巢重炮》是一款模拟类游戏,而且还是题材非常少见的重炮模拟,虽然说是一款游戏,但硬核程度感觉都可以当一个炮兵的教学使用了。像是计算、测绘,通过参照物在平面图确定目标位置,根据目标的情况在选择正确的炮弹,一击命中。
【读取】
感觉这个是翻译的问题,这个读取其实是看关卡的要求,任务说明也会根据关卡的难度,提供的信息也就越多,不过试玩版玩下来感觉字数越少越简单,如果字数多了需要参照描述的地方也多。
【测量】
在重炮内有一个详细的地形图,这个地形图也是随关卡有所不同,地形图会有等高线、难度高的关卡还有辅助线、参照物,作为辅助的就是多种颜色的图钉,可以用来标记。测量主要是标记出目标的主要坐标,为下一步做准备。
【计算】
众所周知,两点之间直线最短,在上面测量出来出平面的坐标,在更具目标所在地的登高距离,就能计算出重炮与目标的方位、以及仰角,现在前期准备完毕,进入下一个阶段。
【装填】
不同的炮弹有不同的效果,这个和任务有关,任务会有说要达到什么样的战术效果,这是就可以选择使用类型的炮弹。虽然装炮弹是机械操作,但看着炮弹进入轨道准备发射,说实话,此时已经开始燃起来了。
【操作】
根据测量出来的方位和仰角,操作重炮的位置,如果错误,就会被强制中断。
【开火】
爆炸就是艺术。
随着关卡的推进,难度也会越来越大,其实也可以看出来只要测量和计算正确,之后的步骤都很简单。虽然是游戏,在测量和计算已经有一定的简化,从第二关开始游戏就上难度了,测绘搞不好,后面的一些列都白搭。
总的来说,《铁巢重炮》这绝对是一款相当硬核的模拟器游戏,老实说第二关自己搞了好久没搞定,一直算不对,后面找一下视频看了一下别人怎么玩的,看了一边还是没懂,后面直接操作业才知道咋回事,硬核程度可想而知。这样寓教于乐多有意思,如果在把目标换成隔壁国家的一些标志性建筑,那就更棒了。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)

修改于2 天前
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