画面在tap制作还行,背景设立的也还可以,本身应该是个可以给到四星以上的小游戏。但是内容太少,限制太多,几乎就几种爬塔还限制打不过,上线第一个怪就打不过,打竞技同级才能过,还有时间限制。
我看了下作者说是想做慢养成类的,我可以理解为放置偏多?也可以,但是我没见过玩家一上来就要下线放置的啊,我捣鼓半天才从一级升到二级,不能循序渐进增加养成难度吗。
看到作者还邀请其他人测试,我不明白,你们是否把这个游戏当做一个普通游戏看待来测试了呢?还是心里主观地设定玩家应该怎么怎么玩这款游戏?其实我玩的时候真的很一头雾水,这已经不是受众的问题了,确实是游戏缺陷很大,根本没有向玩家展现可玩的内容。
还有就是其实发现好几款其实还算有潜力的游戏,但是引导做的太差导致分低。我想说的是加群真的很麻烦,玩tap制作游戏本身就是快速体验创新,都去加群,消息都看不过来,所以不要期望所有玩家都有时间加群反馈问题。新手引导很重要,留住人,甚至才能得到反馈的资格,不然只能淹没在芸芸众多的游戏中。
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