各位魂师好,1.18.1 版本已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。本次更新带来了新的武魂选择、魂兽挑战,以及独立绘制的武魂与魂兽立绘。更多武魂,更多成长路线本次新增星神剑、光龙匕、星轮冰杖、泰坦巨猿、白龙枪、冰天雪女、翡翠凤凰和玄武盾八种武魂,补充不同流派的养成选择。新增武魂支持觉醒、转生选择与双生武魂,并拥有各自的进化路线。无论是培养新角色,还是准备转生重修,都可以尝试新的搭配
合多的魂骨有什么用吗?卖又卖不了 用又用不了
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
玩到50级点到240层就丧失兴趣了
为啥雷系的蛟魂技是缠绕,风系的螳皇是霜缚,找不到雷震啊
各位魂师,这次在狩猎页加入了“每周魂兽追踪”。 每周会刷新三种魂兽目标。选择想追踪的目标,赢得追踪战、收集两条线索后,就能挑战目标魂兽。首次击败目标可领取金币和魂尘, 还有机会获得它对应的白色魂骨。 每天有 6 次追踪机会,目标会在每周一零点刷新。可以根据自己想要的魂骨,决定本周先追哪只魂兽。 1.17.4 版本已提交 TapTap 审核,审核通过后即可体验。欢迎大家届时告诉我们,最想追踪
天青牛蟒和泰坦巨猿加入星斗大森林!挑战它们可以获得对应魂环,也有机会取得专属魂骨。雷霆剑齿虎同样新增了专属腿骨,让喜欢雷罚流的魂师多一个配装选择。 三块新魂骨分别适合雷罚、控场和防守反击流派,并配有独立图标。此外,百万年魂环现在呈现赤金色,与橙金魂环更容易区分。
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各位魂师大家好,新版本现已提交审核。本次更新扩充了初始武魂池,并进一步优化不同战斗流派的选择空间。 全新武魂加入 昊天锤:攻守兼备的强攻武魂,擅长正面压制与雷霆爆发。 蓝电霸王龙:拥有强大的雷属性输出,适合强攻与雷罚路线。 九心海棠:精神成长出色,能够强化生存与持续作战能力。 碧磷蛇皇:以蛇毒和控制见长,适合毒蚀与控场路线。 骨龙:体魄与防御能力突出,是防守反击流派的新选择。 尖尾雨
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币